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|胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ| 胴体パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|テラーウルフ|ヴァジェ 腕パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|ゼニスRV2 脚パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|コーガ R2|バウワース ヴィーザフ|分岐|性能 ヴィーザフ 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 ヴィーザフ ┃ Rank.2 ヴィーザフ ┃ Rank.3 ヴィーザフ ┃ Rank.4 ヴィーザフ ┃ Rank.5 ヴィーザフ ┃ Rank.6 ヴィーザフ ┃ Rank.7 ヴィーザフ ┃ Rank.8 ヴィーザフ ┃ Rank.9 ヴィーザフ ┃ Rank.10 ヴィーザフ ┃ Rank.11 ヴィーザフ ┃ Rank.12 ヴィーザフ
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大地属性 編集 画像 パーツ名 防御力 回避 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID スキル 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 ブレーカー 3740 800 115 6 2900 1001202 編集 ブレーカー迷彩 3840 824 115 7 2450 1001207 編集 ブレーカーa 4110 880 110 8 3150 1001212 編集 セイバー 3070 900 81 6 2500 1002202 編集 セイバー迷彩 3150 945 81 7 2100 1002207 編集 セイバーa 3380 990 81 8 2750 1002212 編集 フェザー 2330 1000 54 6 2000 1003202 編集 フェザー迷彩 2360 1025 54 7 1750 1003207 編集 フェザーa 2440 1050 54 7 2100 1003212 編集 シャーク 3990 800 99 11 3050 1004202 編集 シャークa 4380 880 99 13 3350 1004212 編集 ソルジャー 1005202 編集 ウィング 1006202 編集 G.G. 4320 800 116 11 3300 1007202 編集 フロート 2410 1000 52 9 2050 1008202 編集 ブラックホーン 1980 1160 68 10 2200 1009202 編集 レイヴン 2600 905 68 10 2150 1011202 編集 パンツァー 1023202 ガイアアーマーα 編集 シュナイデン 1030202 ガイアアーマーα 編集 編集 編集 編集 編集 編集 水属性 編集 画像 パーツ名 防御力 回避 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID スキル 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 ブレーカー 2001202 編集 ブレーカー迷彩 3800 848 114 7 2450 2001207 編集 ブレーカーa 4070 889 114 8 3150 2001212 編集 セイバー 3040 909 80 6 2450 2002202 編集 セイバー迷彩 3120 954 80 7 2100 2002207 編集 セイバーa 3350 1000 80 8 2700 2002212 編集 フェザー 2300 1010 54 6 2000 2003202 編集 フェザー迷彩 2003207 編集 フェザーa 2420 1061 54 7 2100 2003212 編集 シャーク 2004202 編集 シャークa 2004212 編集 ソルジャー 2880 909 72 10 2350 2005202 編集 ウィング 2140 1010 50 9 1900 2006202 編集 G.G. 4280 808 116 11 3250 2007202 編集 フロート 2380 1010 52 9 2050 2008202 編集 ブラックホーン 2009202 編集 レイヴン 2011202 編集 パンツァー 3580 830 94 11 2500 2023202 アビスアーマーα 編集 シュナイデン 2030202 アビスアーマーα 編集 編集 編集 編集 編集 編集 光属性 編集 画像 パーツ名 防御力 回避 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID スキル 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 ブレーカー 3660 816 114 6 2850 3001202 編集 ブレーカー迷彩 3760 856 114 7 2400 3001207 編集 ブレーカーa 4030 898 114 8 3150 3001212 編集 セイバー 3010 918 80 6 2450 3002202 編集 セイバー迷彩 3080 963 80 7 2100 3002207 編集 セイバーa 3310 1010 80 8 2700 3002212 編集 フェザー 3003202 編集 フェザー迷彩 3003207 編集 フェザーa 2390 1071 54 7 2100 3003212 編集 シャーク 3910 816 98 11 3000 3004202 編集 シャークa 4300 898 98 13 3300 3004212 編集 ソルジャー 2850 918 71 10 2350 3005202 編集 ウィング 2120 1020 50 9 1900 3006202 編集 G.G. 4230 816 116 11 3250 3007202 編集 フロート 2360 1020 52 9 2050 3008202 編集 ブラックホーン 1960 1190 68 10 2250 3009202 編集 レイヴン 3011202 編集 パンツァー 3023202 コスモアーマーα 編集 シュナイデン 4500 955 95 12 3300 3030202 コスモアーマーα 編集 編集 編集 編集 編集 編集 コメント 名前 コメント
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|胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ| 胴体パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|テラーウルフ|ヴァジェ 腕パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|ゼニスRV2 脚パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|コーガ R2|バウワース デスマッツ|分岐|性能 デスマッツ 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 デスマッツ ┏ ┻ ┓ Rank.2 デスマッツN デスマッツSH ┃ ┃ Rank.3 デスマッツN デスマッツSH ┃ ┃ Rank.4 デスマッツN デスマッツSH ┏ ┻ ┓ ┗ ┓ Rank.5 デスマンティス デスマッツN アルジオープ ┃ ┃ ┃ Rank.6 デスマンティス デスマッツN アルジオープ ┃ ┃ ┃ Rank.7 デスマンティス デスマッツN アルジオープ ┃ ┃ ┃ Rank.8 デスマンティス デスマッツN アルジオープ ┏ ┛ ┏ ┫ ┏ ┻ ┓ Rank.9 デスマンティスDD デスマッツM デスマッツN アルジオープS アルジオープL ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.10 デスマンティスDD デスマッツM デスマッツN アルジオープS アルジオープL ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.11 デスマンティスDD デスマッツM デスマッツN アルジオープS アルジオープL ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.12 デスマンティスDD デスマッツM デスマッツN アルジオープS アルジオープL
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駆逐艦Ⅰ ゲームスタート時、最初に持っている船体がこれ。最弱の船 体だが、漢ならこの船体で行けるとこまでいこう! 超小形駆逐艦 一番小さい船体。生き残るにはかなりの操船技術が要求される。生 半可な腕前で扱える代物ではないのだ。 アヒル駆逐艦 『エクストラキット』で追加されたアヒルシリーズの新型。カワイ イからといっても敵が油断してくれたりはしないらしい。 大型特殊巡洋艦 『エクストラキット』で追加されたパーツ。巡洋艦の船体のなかで は最強だ。艦載艇を搭載することができる。 小型戦艦 戦艦Ⅰよりも小さい。性能は戦艦Ⅰより劣るが、戦闘に参加するた めの編成値は半分。小型船体だけで挑んでもおもしろい。 特殊空母Ⅲ 『エクストラキット』で追加されたパーツ。双胴空母を除けば、空 母の船体のなかでは全体的な性能が一番良い。 原子炉ζ 『エクストラキット』で追加されたパーツ。一番性能の良い原子炉。 原子炉は、燃料を消費せずに動力を発生させる機関だ。 駆逐用タービンζ 『エクストラキット』で追加されたパーツ。駆逐艦のみ専用のター ビンがある。これは駆逐艦タービンのなかで一番性能が良い。 ガスタービンζ 『エクストラキット』で追加されたパーツ。一番性能の良いガスタ ービン。ガスタービンは、単体で艦船を動かすことができる。 巡洋前艦橋α (他) 『エクストラキット』で追加されたパーツ。国名は「他」。どこかの 国から奪ったものか? 謎の戦艦前艦橋 一体どこで造られたのか、得体の知れない前艦橋、戦艦前艦橋αと 指揮能力は同じだが、こちらのほうが重量が軽いのだ。 空母艦橋γ (他) 『エクストラキット』で追加されたパーツ。こちらも他の国の代 物なのだ。性能はなかなかいい。 巡洋後艦橋α(他) 『エクストラキット』で追加されたパーツ。他の国のものだ。大き いので船体のスペースをとるが高性能だ。 12.7cm80口径 この砲口径が、空母の舷側に搭載できる砲の最大の大きさ。空母に 航空機を大量に搭載したいなら、これがおすすめ。 12.7cm両用砲 アメリカとイギリス型の駆逐艦・巡洋艦、日本型以外の戦艦以上の 艦船に搭載できる。 25.4cm80口径 この砲口径が、空母に搭載できる砲の最大の大きさだ。空母に高い 攻撃力を持たせたい場合に、これを搭載しよう。 超音速魚雷 誘導能力はないが、普通の酸素魚雷よりも高速で標的に向かう。航 跡も出ないので、高確率で敵艦船に命中するのだ。 量子魚雷 『エクストラキット』で追加されたパーツ。真空を利用した魚雷。 巨大な重力場を起こし、周囲の敵にダメージを与える。 光子魚雷 『エクストラキット』で追加されたパーツ。正・反物質を混合させ ることで起こる反応を利用した魚雷だ。 接触機雷敷設魚雷 弾頭部に機雷を内蔵した魚雷。目標点に到達すると分裂して魚雷本 体が消滅し、内蔵した機雷を放出するのだ。 時限機雷投射機 『エクストラキット』で追加されたパーツ。海上に機雷を設置した あと、一定の時間が経過すると爆発する。 新型爆雷 『エクストラキット』で追加されたパーツ。水中に投下する爆弾だ。 潜水艦の撃沈に威力を発揮する。 対空/対潜ミサイルVLS 『エクストラキット』で追加されたパーツ。対空と対潜という異な る目標を、1種類のミサイルで攻撃できるようにしたVLSだ。 特殊弾頭ミサイルVLS 特殊な弾を搭載したミサイルだ。非常に長い射程を持っている のが特徴だ。 多目的ミサイル発射機 潜水艦以外に対応できる汎用性の良いパーツだ。自艦の戦艦を さまざまな敵に対応できるように強化したい場合に重宝する。 巡航ミサイル発射機 攻撃できるのは対艦と対地だけだが、長い射程と高い攻撃力が魅力。 内陸にある滑走路を破壊するときなどにおすすめだ。 SAM/SUM発射機 『エクストラキット』で追加されたパーツ。対空と対潜という異な る目標を、1種類のミサイルで攻撃できるようにした発射機だ。 8連装ミサイル発射機 『エクストラキット』で追加されたパーツ。8つのミサイルを同時に 発射し、目標の近くにいる敵をいっぺんに攻撃できる。 大型ミサイル 『エクストラキット』で追加されたパーツ。ミサイル発射機中、最も射 程と攻撃力の性能が高い。最強のミサイル発射機だ。 クラスター爆弾発射機 『エクストラキット』で追加されたパーツ。弾頭部に小型爆弾を内 蔵した噴進砲だ。目標点で小型爆弾をばらまくのだ。 弓矢 『エクストラキット』で追加されたパーツ。噴進砲に属するが、パ ーツの名前通り、矢を放つ。 怪力線照射装置 最初に購入できるようになるレーザー兵器。強力だが購入にかか る費用が高くて重いのが欠点だ。 荷電粒子砲 荷電粒子を用いたレーザー兵器。軽量なので、自艦に多数搭載で きるのが利点だ。拡散型や誘導型もある。 カニ光線 カニの形をしたレーザー兵器。ふたつのツメからレーザーを放ち、 敵をはさむように攻撃するのだ。けっこう使える。 ねこビーム 軽量で大きさも小さいので、自艦に多数搭載できるのが利点だ。海 の男もやっぱりねこが好き。 にゃんこビーム改 『エクストラキット』で追加されたパーツ。ねこ系レーザー兵器の なかでは、最強の性能を誇るすごいねこ。非常に軽量だ。 αレーザー 誘導能力を持ったレーザー兵器。目標付近にいる敵に自動的に命中 する。同系列にβ、γ、δ、εがある。 ニュートリノビーム砲 『エクストラキット』で追加されたパーツ。中性粒子を用いた攻撃 力0の兵器だ。どんな敵に撃ってもダメージ0。地球に優しい。 リングレーザー 『エクストラキット』で追加されたパーツ。荷電粒子砲を改造した ら、なぜかレーザーがリング状に発射されてしまった。 トライアングルレーザー 『エクストラキット』で追加されたパーツ。荷電粒子砲を改造した ら、なぜかレーザーがトライアングル状に発射されてしまった。 ガスダイナミックレーザー 『エクストラキット』で追加されたパーツ。化学反応のエネルギー でレーザーを発射する。強力で軽量という優秀な兵器だ。 強化プラズマ砲 『エクストラキット』で追加されたパーツ。原子核と電子の運動エ ネルギーをレーザーに変換し、敵に発射するのだ。 消火剤噴射砲 目標に向かって消火剤を噴射する。従属艦など、火災が発生してい る部分に発射すると消火できるのだ。 風船爆弾 『エクストラキット』で追加されたパーツ。爆弾の詰まった風船を 上空に飛ばし、目標上空で破裂させて爆弾をばらまくのだ。 110ポンド砲 『エクストラキット』で追加されたパーツ。昔の砲台だ。いわゆる 「大砲」だが、潜水艦にも攻撃でき、意外に使える。 新型155mm砲AGS 『エクストラキット』で追加されたパーツ。射程の長い誘導砲弾を 発射できる。目標点にいる敵を追いかけて攻撃する。 新型127mm速射砲 『エクストラキット』で追加されたパーツ。完全自動化し、砲塔内 を無人化した速射砲だ。攻撃ボタンを押したままで連射できる。 空母舷側エレベーター 空母の舷側に搭載するエレベーター。航空機の搭載数を増やせるが、 舷側に搭載する兵器のスペースが減るのが難点だ。 艦載艇格納庫 特定の巡洋艦や戦艦に艦載艇を搭載するために必要な格納庫。ひと つで1部隊の艦載艇を搭載できるようになる。 96式艦戦 日本型の戦闘機。搭載兵器は7.7mm航空機銃のみで夜間飛行もで きないが単価は安い。予算が少ないときに重宝する。 特三号戦車 日本型。地上に降りると戦車と同じ攻撃能力を発揮するが、本作で は航空機としてのみ使用する。88mm砲などを搭載。 AH-64Jアパッチ 日本型の攻撃機。夜間飛行ができるヘリコプターだ。30mmバルカ ン砲と空対艦ミサイルを搭載している。 赤とんぼ ドイツ型の戦闘機だが、すがた形はどう見てもとんぼ。20mmバル カン砲と誘導爆弾を搭載している。 特殊工作員 なんと、人間である。単身海に飛び込み、特殊弾頭魚雷と12.7mm 機銃で敵に戦いを挑む。なんとも心強い(?)味方なのだ。 こんごう型 1993年3月に完成した日本のイージス艦。新型127mm速射砲や 多目的ミサイルVLS、対潜ミサイルVLSを搭載。 大和型 軍縮条約の失効後に建造された日本海軍最強の戦艦。46.0cm45 口径砲や25mm機銃を搭載している。 伊勢型 日本が保有していた航空戦艦だ。35.6cm45口径砲や12cm30連 装噴進砲を搭載している。航空機は6部隊搭載可能だ。 キティ・ホーク級 1962年に就役した空母。対空ミサイル発射機を2基搭載 している。また、航空機は29部隊搭載できる。 A級 軍縮条約の制限下の中で建造されたイギリスの駆逐艦。 12.7cm45口径砲や53.3cm魚雷を搭載している。 G級 イギリスの駆逐艦・A級の発展型の駆逐艦だ。A級同様、 12.7cm45口径砲や53.3cm魚雷を搭載している。 シャルンホルスト級 32.0ktを誇る、ドイツの高速戦艦。28.0cm55口径砲や 15.2cm55口径砲、37mm機銃などを搭載している。 ビスマルク型 ドイツが完成させた最後の戦艦。38.1cm50口径砲や15.2cm55 口径砲、37mm機銃などを搭載している。 グラーフツェッペリン級 ドイツが計画した未完の空母。15.2cm55口径砲や10cm65口 径砲などを搭載。また、航空機は19部隊搭載可能だ。 超ビスマルク型 『エクストラキット』で初登場した完成キット。ドイツの戦艦だ。 砲塔型レールガンやクリプトンレーザーを搭載している。 改こんごう型 『エクストラキット』で初登場した完成キット。日本型の駆逐艦だ。 新型127mm速射砲や対潜ミサイルVLSを搭載している。 改トライトン級 『エクストラキット』で初登場した完成キット。イギリス型の駆逐 艦だ。新型127mm速射砲や多目的ミサイルVLSを搭載。 改信濃型 『エクストラキット』で初登場したパーツ。日本型の空母だ。対空 ミサイル発射機を搭載。また、航空機は30部隊搭載できる。 浮き輪 戦闘中、海上に浮き輪が登場。救命器具はいくつあってもうれしい のでしっかり回収しよう。予算に600加算される。 おにぎり 日本型の船員は大喜びだと思うが、どの国の艦船で拾っても効果は 同じ。自艦の耐久力が5%回復する。 かに 予算が1,000加算される。出現した海域によっては密漁になるかも しれないが、迷わず回収してしまおう。 木箱 このゲームではめずらしい普通の漂流物。自艦の耐久力が10%回 復し、弾薬と燃料が全回復されるのだ。 救急箱 救急箱を回収した場合、自艦の耐久力が40%回復し、機関や舵に 起きていた2次災害も修理される。 くま 生き物は君の助けを待っているので絶対に回収しよう。お礼に予算 に20,000が加算、さらに弾薬も全回復されるのだ。 グレイ宇宙人 彼が持つ技術はさすがに高いらしく、艦船のダメージを100%回復し てくれるのだ。 故郷への手紙 撃沈した敵艦船に乗っていた誰かの手紙なのだろうか。たとえ敵兵の手 紙でも故郷を思う気持ちは同じなのだ。 こけし 東北地方特産の郷土玩具が出現することもある。回収すると予算に 800加算されるのだ。 ごはん おにぎりよりも加算される予算が多い。回収すれば予算に380加算 される。自艦の耐久力も5%回復する。 サイダー サイダーを回収すると、自艦の耐久力が5%回復し、予算に128加 算されるのだ。 水筒 自艦の耐久力の回復量はサイダーと同じだが、加算される予算は 600で、約4.5倍だ。戦場では水は重宝されるのだ。 手動ポンプ 手動ポンプを回収すると、自艦の燃料が全回復する。全回復は、船 員が手動で必死に燃料を入れた賜物……なのだろうか。 消火器 実際の使用方法通り、自艦と従属艦の火災の2次災害が停止する。 また、予算に100加算される。 スパナ 工具であるスパナを回収すると、自艦の浸水が停止し、機関と舵の 2次災害が修理される。 弾薬 文字通り、自艦の全兵装の弾数が最大値まで回復する。なお、予算 は加算されない。 ドラム缶 ドラム缶の中には、いっぱいの燃料が入っている! 回収すれば、 自艦の燃料が全回復するのだ。 人形 敵兵の子供の人形なのだろうか。人形を回収すると、予算が780加 算される。 バケツ バケツを回収すると、自艦の浸水が停止する。もちろん入ってきた 水をバケツでかき出したからだ。 バナナ 自艦の耐久値が5%回復する。また、戦時中はバナナは高級品だっ たのか、予算に1,000加算されるのだ。 ハンマー ハンマーを回収すると、自艦と従属艦の耐久値が45%回復する。 また、機関と舵に起きていた2次災害も修理される。 まるちーず なんと48,000が予算に加算され、自艦の弾数も最大値まで回復す る。殺伐とした艦内が癒されること間違いなし。 パーツ これを回収すると、ステージクリア後にそのステージで登場する可 能性があるパーツがもらえるのだ。色は赤色。 従属艦 これを回収すると、ステージクリア後にそのステージで登場する可 能性がある従属艦がもらえるのだ。色は緑色。 氷山 氷の塊。さまざまな大きさのものが浮かんでいる。レーダーに敵艦 船と同じように表示されるので、まぎらわしいところもある。 人魚の像 海域に浮かんでいることがある。兵器を持っていないので、攻撃し てくることはない。できればこちらも攻撃しないように。 えっふぇる塔 どこかの国の象徴に似た塔。兵器は搭載していない。破壊すると、 功績値が1,000加算される。 ケーキ なぜかケーキが配置されていることも。もちろん兵器は搭載してい ない。破壊すると、功績値が500加算される。 スフィンクス ピラミッドと共に配備されていることが多いが、とくに攻撃してく ることもない。功績値が500加算される。 ピラミッド大 超怪力線照射機を搭載しており。先端からレーザーを放ってくる。 破壊すると、功績値が1,500加算される。 マーらいおん ある国の有名な動物の像に似た地上物。破壊すると、功績値が700 加算される。 ゆきだるま クリプトン2を搭載。湾岸施設付近に配備されていることが多く、 砲台と共に攻撃してくる。破壊すると、功績値を100取得できる。 がいせん門 えっふぇる塔同様、兵器は搭載していない。破壊すると、功績値が 1,000加算される。 こっかい議事堂 耐久値が2,000ある建造物。破壊した時に得られる功績値も多 く、3,000も取得できるのだ。 真実の口 巨大なコインの形をした顔が描かれた岩が陸地に配備されているこ ともあるぞ。破壊すると、功績値が300取得できる。 水晶ドクロ これの破壊が目標発生条件になっているステージもある。搭載兵器 は拡散プラズマ2だ。破壊すると、功績値を5,000取得できる。 トウキョウタワー 名前通り、異世界の東京に立っている建造物だ。破壊すると功 績値が1,000取得できる。 エアーズロック 耐久力が10,000もある地上物だ。兵器を搭載していないので、 根気よく破壊しよう。破壊すれば、功績値を1,000取得できる。 氷の塔 耐久力が5しかなく、一瞬で破壊する事が可能だ。破壊すると、 功績値が500取得できる。 あひる子 子供のあひるが海域をプカプカ泳ぐ。一体どこへ行くつもり?ち なみに攻撃すると、功績値が20取得できる。 すわん親 大きな白鳥だ。すわんが「親」ということは、実はあひる子はすわ んかも。成長するのが楽しみだ。 ねっしぃ 未確認生命体。こいつを発見すれば、この海域は観光名所になるこ と間違いなしだ。 いかだ いかだが流れていることも。漂流兵が乗っているかと近づいても、 耐久力が回復することはありません。 鮫のヒレ 海域を泳いでいる鮫。漂流兵が食べられないよう、鮫を見かけたら、 すぐに漂流兵を回収しよう。
https://w.atwiki.jp/insurgency_sandstorm/pages/69.html
武器パーツ 本項では、Sandstorm内の武器・装備に装備可能なパーツとその効果について掲載していく。 なお、3行目であるこの部分で既に予想されるとおり、どうせ1日じゃ終わらんので、書き終わったらこの行が消される、つまりいまこれが見えているということは未完成であることを備忘録もかねて記載しておく。っつかパーツ多すぎ。 スクリーンショットはいずれもFoV最大値100°、解像度1920x1080、Picture-in-Picture設定にて撮影。 倍率の入る照準器はPiP有効時と無効時で、照準器の外周部分の見え方が大きく変わることを留意されたし。 目次 照準器 Security側 Insurgent側 アイアンサイト一覧 アイアンサイト一覧 等倍系照準器(1x-1.5x) 等倍系照準器(1x-1.5x) 低倍率照準器(2x-2.5x) 低倍率照準器(2x-2.5x) 中倍率照準器(3x-4x) 中倍率照準器(3x-4x) Security側 特定武器用 Insurgent側 特定武器用 選抜射手用照準器 選抜射手用照準器 サイドアーム・爆発物系照準器 サイドアーム・爆発物系照準器 銃口 フラッシュハイダー (消炎器) コンペンセーター (制退器) サプレッサー (減音器) ロングバレル (長銃身) 下部レール フォアグリップ類 アンダーバレルランチャー類 クイックドロー・グリップ(Q u i c k D r a w G r i p) 白煙ランチャー(S m o k e L a u n c h e r) ローディング・グリップ(L o a d i n g G r i p) 炸裂ランチャー(E x p l o s i v e L a u n c h e r) エイミング・グリップ(A i m i n g G r i p) 散弾ランチャー(B u c k s h o t L a u n c h e r) リコイル・グリップ(R e c o i l G r i p) M26 MASSショットガン(M 2 6 M A S S) リコイル・グリップ・バイポッド(R e c o i l G r i p B i p o d) Masterkeyショットガン(M a s t e r k e y) ポイント・シューティング・グリップ(P o i n t S h o o t i n g G r i p) バイポッド(B i p o d) 側面レール レーザーサイト フラッシュライト レーザーサイト(可視光) フラッシュライト(可視光) レーザーサイト(IR 不可視光) フラッシュライト(IR 不可視光) 弾倉 弾薬 通常弾 曳光弾 徹甲弾 徹甲曳光弾 そのほか クイックドロー・ホルスター(Q u i c k D r a w H o l s t e r) 暗視併用ポイント・シューティング(N V G P o i n t S h o o t i n g) グリスアップ済ボルト(G r e a s e d B o l t) 照準器 Security側火器のアイアンサイトまとめ 小銃射手系 M16A4 - 標準型キャリーハンドルリアサイト、ガスブロック兼用フロントサイト(ピープホール) AUG A3 - 標準型AUGリア・フロントサイトセット(ピープホール) G36K - 旧来型リアサイト(ピープホール)、フロントサイト(ピープホール) QTS-11?[未] - 高精度型(KAC Micro)リア・フロントサイトセット(ピープホール) M4A1 - 標準型キャリーハンドルリアサイト、ガスブロック兼用フロントサイト(ピープホール) VHS-2 - 標準型VHS-2リア・フロントサイトセット(ピープホール) G3A3 - 標準型リアサイト(オープン)、フロントサイト(セミオープン) MDR?[未] - 汎用型(Troy Flip-up)リア・フロントサイトセット(ピープホール) 突撃兵系 Grease Gun - 標準型リア・フロントサイトセット(ピープホール) MP5A5 - 標準型リア・フロントサイトセット(ピープホール) MP7?[未] - KSK式リア・フロントサイトセット(折り畳み状態・オープン) MP7に「1xフリップアップ」使用時 - KSK式リア・フロントサイトセット(展開状態・ピープホール) Honey Badger - 高精度型(KAC300)リア・フロントサイトセット(ピープホール) M870 - M870系レールエンド・リアサイト、ビーズフロントサイト(ピープホール) KSG?[未] - 汎用型(Troy Flip-up)リア・フロントサイトセット(ピープホール) 支援兵系 Mk 17 Mod 0?[未] - SCAR標準型(Fabrique Nationale)リア・フロントサイトセット(ピープホール) Tavor 7?[未] - 汎用型(Troy Flip-up)リア・フロントサイトセット(ピープホール) L85A2?[未] - L85系リア・フロントサイトセット(ピープホール) Mk 18 CQBR?[未] - 高精度型(KAC300)リア・フロントサイトセット(ピープホール) Vector?[未] - Vector標準型(Precision Reflex)リア・フロントサイトセット(ピープホール) 註 フロント中央突起が本来の着弾点より低くなっています、画面中央座標との差に注意。 なお水平距離80mくらいになるとフロント中央突起で当たるようになったり。 選抜射手系 M24?[未] - 汎用型(Troy Flip-up)リア・フロントサイトセット(ピープホール) TAC-338 - 汎用型(Troy Flip-up)リア・フロントサイトセット(ピープホール) M110 SASS - 高精度型(KAC Micro)リアサイト、M110レール内蔵フロントサイト(ピープホール) Mk 14 EBR - M14リア・フロントサイトセット(ピープホール) M82A1 CQ?[未] - M82A1ラダーリア・フロントサイトセット(ラダー・ピープホール) 註 存在からしてあまり知られていないほど稀。 機銃手系 Galil SAR?[未] - Galil系標準型リア・フロントサイトセット(ピープホール) M249?[未] - Minimi標準型リア・フロントサイトセット(ピープホール) 註 見えにくいと不評、また射程距離が長い分アイアン運用は稀。 M60?[未] - M60標準型リア・フロントサイトセット(ラダー・ピープホール) M240B?[未] - M240B標準型リア・フロントサイトセット(ピープホール) Insurgent側火器のアイアンサイトまとめ 小銃射手系 M16A2 - 標準型キャリーハンドルリアサイト、ガスブロック兼用フロントサイト(ピープホール) AKM - AK系リア・フロントサイトセット(オープン) AK-74 - AK系リア・フロントサイトセット(オープン) SG 552?[未] - SG-550系リア・フロントサイトセット(セミオープン) QBZ-03?[未] - QBZ-03型リア・フロントサイトセット(セミオープン) FAMAS F1?[未] - FA-MAS型リア・フロントサイトセット(ピープホール) 註 視野にかなり入り込むため見えにくいと不評。 QBZ-97?[未] - QBZ-97型リア・フロントサイトセット(ピープホール) FAL?[未] - FAL型リア・フロントサイトセット(ピープホール) 突撃兵系 Sterling?[未] - Sterling溶接型リア・フロントサイトセット(ピープホール) Uzi - Uzi型リア・フロントサイトセット(ピープホール) MP5A2 - 標準型リア・フロントサイトセット(ピープホール) KS-23?[未] - KS-23型リア・フロントサイトセット(オープン) TOZ-194?[未] - TOZ-194溶接型リア・フロントサイトセット(オープン) AS VAL?[未] - VSS型リア・フロントサイトセット(オープン) 支援兵系 SKS?[未] - SKS型リア・フロントサイトセット(オープン) AKS-74U?[未] - 6P26型リア・フロントサイトセット(オープン) Alpha AK?[未] - 汎用型(Troy Flip-up)リア・フロントサイトセット(ピープホール) ACE 52?[未] - 汎用型(Troy Flip-up)リアサイト、ACE-52フロントサイト(ピープホール) P90?[未] - P90標準型リア・フロントサイトセット(ピープホール) 選抜射手系 Mosin-Nagant?[未] - Mosin-Nagant標準型リア・フロントサイトセット(オープン) L96A1 - 汎用型(Troy Flip-up)リア・フロントサイトセット(ピープホール) M1 Garand?[未] - M1 Garand標準型リア・フロントサイトセット(ピープホール) SVD?[未] - 6V1 SVD標準型リア・フロントサイトセット(オープン) M99?[未] - 汎用型(Troy Flip-up)リア・フロントサイトセット(ピープホール) 機銃手系 Galil?[未] - Galil系標準型リア・フロントサイトセット(ピープホール) RPK - AK系リア・フロントサイトセット(オープン) PKM?[未] - PK系リア・フロントサイトセット(オープン) MG3?[未] - MG-42/MG-3系リア・フロントサイトセット(オープン) Security側 等倍系照準器 1x Holographic?[未] - EO Tech 553ホログラフィック・ウェポンサイト 使用する銃の色により、TAN系カラーのもの(SU-231)と、黒(SU-231 BK)のものに変化する。 註 SU-231の実物はただでさえ非常に希少だが、SU-231 BKは「中東での作戦を想定した553の、しかし黒の、民間販売を想定して結局ほとんど作られなかったモデル」ともあり都市伝説(ツチノコ)級に希少。持ってる人は大切にしてくださいね! 1x Red Dot?[未] - Aimpoint M2レッドドット・サイト 汎用型ドットサイトとして今も尚愛されている機種。価格もそんなに高くはない。 註 とはいえ型落ち品なので希少になってきた。レンズがきれいなものはもう手に入らなさそう。当時の品物はレンズの明瞭さとかいろいろ職人技で素晴らしかったそうな。 1x MRO?[未] - Trijicon MROレッドドット・サイト 小型ドットサイト。軽量なこと以上に、小型ゆえに視野をさほど邪魔しないとあり、軍警察よりかは民間系シューターに人気があるが、一部の物好きは軍用として私費購入したとかなんとか。 註 実物はわずかに倍率がかかり1.2倍くらいになるという。対物レンズが傾いているのは正しい構造です。レンズにはコーティングゆえのわずかな色味がついているでしょう……が、詳細はよくわかりません、気が向いたら雑記レベルの記事にするかも。 1.5x-1x A1 Scope?[未] - Steyr AUG A1 1.5xスタンダードスコープ 低倍率アサルトスコープ。AUG A3専用で、1.5倍の軽い倍率がかかりながらも太く明瞭なレティクルを使用しつつ、必要に応じてトップの簡易アイアンサイトを使用可能。連射時の安定性を活かした低倍率運用、視野を広く保ちつつ素早く動く近接戦闘運用、どちらにも柔軟な対応が可能ながら、低価格で装備可能であるという強みが人気に拍車をかける。本体の連射力こそほかの自動小銃クラスよりは遅いが、当てやすい銃に当てやすい照準器を併用するならば、選択肢として魅力的だろう。 Insurgent側 等倍系照準器 1x Kobra?[未] - NPZ EKP-1S-03レッドドット・サイト 小型ドットサイト。中抜けTポスト型レティクルのモードで固定されている(本来ならドット、Tポスト・ドット、中抜けTポスト、から選べるはずだ)。中抜けTポストは着弾点自体にレティクルが無いぶん、一見すると精度に疑問がある。しかし、慣れてくると着弾点に重ならないため明瞭に照準しつつ単発で撃てる、連射時はTポスト全体を大きなレティクルと捉えておよその着弾で十分対応できるとあり、扱いやすい。 註 実物だと光量的に見えにくいと聞くが、たぶん電池が寒冷地向けになってないとかで電圧出てないだけかと思う。 1x MARS?[未] - ITL MARSレッドドット・サイト 現地軍の倉庫からごっそり盗まれたドットサイト(なのでInsurgent側です)。盗まれる際にひと箱ずつ壁にぶつけてしまったらしく、その際に偶然すべての個体のレーザーサイトが破損したため、内蔵レーザーは使用できません。悪しからず。ついでにこのドットサイトを載せる定番武器である5.56mmのタボールは無いです……Tavor 7?[未]で我慢してください、反政府勢力の武器じゃないけど。 註 イスラエル製ドットサイト。Wikipedia英語版はこちら。イスラエル他、一応、海兵隊でも使用されたようだ。こんなもん手に入るわけねーだろ! 1x OKP-7?[未] - Priceli Narod OKP-7リフレックス・サイト 反政府勢力に加担する民兵か傭兵の持ち込んだリフレックス・サイト。意外と忘れがちだが、OKP-7は軍用品ではありません。あくまでも狩猟用照準器として始まったものが、その見易さゆえに私費購入されまくってるだけにすぎません……。 註 メーカー公式サイト見つけたのでリンクしておきます。尤もロシア系メーカーはロシア語以外での意思疎通はできないので、どうしても実物が欲しいという物好きの皆さんはロシア語の勉強から始めてください……私はもう53回も匙投げしました。リンク Priceli Narodウェブサイト。 1.5x PK-AS?[未] - Zenit-BelOMO PK-ASリフレックス・サイト 傭兵崩れの連中が持ち込んだリフレックス・サイト。わずかに倍率がかかるため、少しだけ見やすいと感じる人がいたりいなかったりする。好みの問題ではあるが。なお、マウス感度をスコープ倍率別にする場合、2x扱いになるらしい。 註 型落ち品です、はい。公式サイトでも後続のものしかない。さらにピカティニーレール規格対応品なんて都市伝説じゃねーのか? 1x Circle?[未]および1x Dot?[未] - FN Herstal P-90 オプティカルサイト P90?[未]専用オプティカルサイト、いずれもクソ見辛いとあってP90信奉者以外で真面目に運用しているユーザーを見たことがまじで一度もない。まぁP90が大好きなプレイヤーはこっちを好んで使うようだ……。なお、アイアンサイト使用時もそうだが、マガジンの残弾が見やすいということで決してほかの照準器の完全下位互換とまでは言えない。 Circle使用時 Dot使用時 Security側 低倍率照準器 2x-1x Holographic?[未] - EO Tech 553ホログラフィック・ウェポンサイト 拡大鏡(ブースター)装備 切替式の拡大鏡(ブースター)を装備したホログラフィック・サイト。低価格で汎用性を強化できる。 註 EO Techホロの操作ボタンが側面に置かれるようになった(558等)のも、ブースター併用時に押しやすくするためというのが理由だったりした。ゆえに、553とブースターの組み合わせはちょうどSandstormの(元ネタになった中東系の)舞台くらいでしか見かけられない。で、そのブースターも入手困難。 2x-1x Red Dot?[未] - Aimpoint M2レッドドット・サイト 拡大鏡(ブースター)装備 切替式の拡大鏡(ブースター)を装備したレッドドット・サイト。汎用性はやはり高い。Security側のブースター付きサイトはどちらも同じような感覚で使える。 Insurgent側 低倍率照準器 2x-1x Kobra?[未] - NPZ EKP-1S-03レッドドット・サイト 拡大鏡(ブースター)装備 Kobraにホロサイト向け拡大鏡(ブースター)を装備させたコンボ。実質的にホロサイトと同じレベル。 註 ピカティニーレール規格規格のKobraを、かなり長めのAK系レールに、拡大鏡(ブースター)とセットで載せる……そんなパーツあるのか?Kobraはそこそこ前後に長いぞ……? 2x-1x MARS?[未] - ITL MARSレッドドット・サイト 拡大鏡(ブースター)装備 MARSになんかの拡大鏡(ブースター)を組み合わせている。これだけ原形のモデル不明。なお等倍に切り替えた際には通常のMARSとほぼほぼ同じように扱えるので、1x MARSと2x-1x MARSだけを好んで使う層がいるとかいないとか。 註 もうこれの実物調達は諦めました。 2x-1x OKP-7?[未] - Priceli Narod OKP-7リフレックス・サイト 拡大鏡(ブースター)装備 OKP-7にホロサイト向け拡大鏡(ブースター)をコンボさせたもの。FoV関連のアップデートが来るたびにブラックリングがおかしくなるといういわくつきの子。等倍使用時には1x OKP-7よりも本体が手前側に近く見えるが、実質的に扱い方に変化はない。 Security側 中倍率照準器 4x-1x C79?[未] - ELCAN Specter OS 3.4x C79 アサルトスコープ アサルトスコープ。ELCAN製C79、つまりSpecter DR 4x-1xの前身。照準時のレティクルがやや太めではあるが、見失いにくい特徴を持つ。主に5.56mm系火器での使用を想定したドロップ率を計算していることになっているが、慣れればそれ以外の武器でも運用可能。Specter DRと比べやや古いデザインではあるが、ゲーム内ではバックアップサイトがオープン式であることから一定の人気がある。なおレティクル発光用のトリチウムは諸事情で除去されているらしい。 4x-1x SU-230?[未] - ELCAN Specter DR 4x SU-230 アサルトスコープ アサルトスコープ。ELCAN製SU-230 Specter DR、つまりC79の後継機種。明瞭なレティクルが人気を博しているが、細いクロスヘアーは見失いやすいという弱点もある。実物は側面のクソ堅いレバーを動かすことでスコープ自体の倍率を1倍に切替可能な画期的機能をもっているが、あまりにも堅いからか、もしくは実は買い付けたのがゼロインが狂いやすいレプリカなのか、4倍固定運用として1倍はスコープ上部のバックアップアイアンサイトに任せている。 4x-1x SUSAT?[未] - Thales Optics SUSAT 4x アサルトスコープ アサルトスコープ。Thales Optics製SUSAT 4x、オベリスク・レティクルが最大の特徴に数えられる、L85A2?[未]専用スコープ。使用コストがほかの4x系より1点安く、かつ1xバックアップアイアンサイトも搭載していることもあり、特定武器専用ではあるが、安定性と弾道スペックの高い4点ショートバレルライフルL85A2のポテンシャルを最大まで高めることができる特権ガジェットである。尤も、使い慣れていなければその性能を引き出すことは難しい。 3x A3 Scope?[未] - Steyr AUG A3 3xスタンダードスコープ アサルトスコープ。AUG A3専用で、3倍と中堅倍率ながら、自動小銃の適性距離に柔軟に対応できるポテンシャルがある。細く精密なレティクルは中距離での狙撃の精度を高め、太く明瞭なサークル部分は素早い動きでも見失わないことから、ハイブリッド・レティクルのように扱えるとあり、中級者以上で割り切った運用を行うユーザーには重宝される。 4x-1x Type 11?[未] - Norinco QTS-11 内蔵型スコープ アサルトスコープ。レーザー距離計などのファンシーな機能を多数盛り込んでいる……はずなのだが、輸出時に一部機能を排しているのか、倍率切替以外の機能が見当たらない。表記上は4x-1x切替式と書いているが、低倍率モードの拡大率は1.5倍強程度となっている。ただし、その際に参照されるカメラ移動の感度値は1倍のほうとなるので、慣れていなければ照準が荒れ狂うことになる。 4倍、約1倍 4x-1x SU-230 BUS?[未] - ELCAN Specter DR アサルトスコープ Docter バックアップドットサイト併用型 アサルトスコープ、詳細はSU-230を参照。コストをさらに1点多く盛ることで、バックアップサイトをアイアンサイトからドットサイトに変更できる。重要なのは、元々アイアンサイトを装備しているが、ドットサイトにすることで照準を邪魔しにくいレティクルを得られるということだ。また、4倍使用時のスコープ視野は標準型SU-230とまったく同一で、外装部分にドットサイトの基部が見える程度の違いしかない。追加コストを充てるならばその利便性を見出しているべきであるが……接近戦を想定するならば2x-1xなどのほうが扱いやすいこともあり、コミュニティーでは「初心者の選択」という印象が根強い。しかし、前述のとおりレティクルの明瞭さはアイアンサイトに勝る部分があるため、一概に外れ装備とは言い切れない……かもしれない。 4倍、1倍 Insurgent側 中倍率照準器 4x M150?[未] - Trijicon TA51 ACOG アサルトスコープ アサルトスコープの草分け的存在。……だが、最早型落ちなのか、Insurgent側に大量に流れてしまった不遇な照準器。草分け的な存在ではあるが機能は限定的で、バックアップサイトは標準では装備していない。ただし、スコープ視野がなかなかに広いほか、レティクルが明瞭で見失いにくく、素早い動きの中でも扱えるとあって、カジュアル層を中心に人気が高い。 4x PSO-1?[未] - NPZ PSO-1 マークスマンスコープ ※AK系用 マークスマンスコープの草分け的存在。主にSVD?[未]で使用されていることが知られているが、サイドマウントに対応しているAKMNやAK-74N、RPK、果てはAKS-74UN?[未]にも装着可能。簡易距離計と射程距離圏内での実用レベルを維持した補助レティクルを備え、SandstormのModを含め最長直接照準射程である600m圏内ならば不足することは無い性能を誇る。ただし、バックアップサイトは存在しないため、標準のアイアンサイトを併用可能であることに気付く(アップデート)までは、実質的にはM150 ACOGの下位互換となることが多い。 RPK、AK-74使用時 AKS-74U使用時 4x PSO-1?[未] - NPZ PSO-1 マークスマンスコープ 遮光カバー装備版 ※SVDとAS用 上記PSO-1に、専用アイカップを装備したもの。硬質ゴム製のカップは、当初SVD?[未]で使用した際にリコイルで接眼レンズ顔面パンチを軽減するために装備されたとかいう説もある。一応、遮光カバーなのでそんなこったねーだろ、とは思うのだが、本音と建前という言葉は日本語だけではないので、その真相は果たして……。遮光カバー併用によりレンズから遠めの位置で照準するため、スコープ視野はPSO-1カバー無しと比較するとかなり狭くなってしまう。ぶっちゃけACOGがほぼほぼ完全上位互換となっているが、SVDを使うならこっちが様式美ってもんでしょうに、ダストカバーに両面テープでレールつけてACOGなんてそんなのないわー。なお、AS?[未]特殊小銃でも、4倍照準器使用可能なモード(COOP全般のほかDominationやFirefight等)では使用可能。 SVD使用時 AS使用時 4x Type 03 Scope?[未] - Norinco QBZ-03 専用スコープ QBZ-03?[未]専用アサルトスコープ。コンセプトはACOG等と同様で、アサルトライフルの射程を最大化させるための工夫がみられる。はず。ただしレティクルはなんだかわかりにくいという評価を受ける。(一応、偏差射撃を行うための工夫がされているのだが、QBZ-03の有効射程的にほとんど使いそうにない) 3x Type 97 Scope?[未] - Norinco QBZ-97 専用スコープ QBZ-97?[未]専用アサルトスコープ。QBZ-03の前身として知られるモジュラーライフルらしく、やはりACOG類似の用途をもつが、PSO-1同様の補助レティクルを装備していることや発光機能を搭載している等、やや近代的なところも見過ごせない。ただし、グリーン発光は割と見失いやすいことに注意したい。 3x A2 Scope?[未] - Colt A2 専用スコープ M16A2専用アサルトスコープ。すっげー希少品。旧世代の、それこそベトナム戦争とかその辺の時代の前後でごく一部使用された補助照準器。設計からしてACOGなんか以前のものなので、レティクルはシンプルクロスヘアのみと武骨なスタイルだが、必要十分な性能ではある。無論バックアップサイトなんてものはない。 4x-1x M150 BUS?[未] - Trijicon ACOG TA51 アサルトスコープ RMR バックアップドットサイト併用型 アサルトスコープACOGに、バックアップのRMRリフレックスを搭載させたもの。RMR搭載用リングが外周にすこし大きく見えることは然程邪魔ではないかもしれないが、実は4x M150よりもスコープ視野が狭いため、これを採るかM150の4倍固定を使うか、悩ましい……。 4x-1x M150 BUSと4x M150 4x-1x M150 BUS 1倍モード Security側 選抜射手用照準器 7x Sniper Scope?[未] - Leupold M3A7 スナイパースコープ スナイパーライフルおよびマークスマンライフル専用の大型スコープ。一応Leupold製のMk.4の旧型を主な元ネタにしているが、類似スコープのデザインをいくつか組み合わせている。Sandstormの舞台ではかなりの高倍率であるために利用価値が限定的ではあるが、大口径超長距離用高精度狙撃銃TAC-338などに搭載させれば活躍できるかもしれない。なおTAC-338に装備させる場合、TANカラーに塗装され、武器ペイントによってもスプレーカラーがつくようになった。 6x-3x Red Ring Scope?[未] - 正体不明…… スナイパーライフルおよびマークスマンライフル専用の低倍率可変スコープ(L P V O)、セカンドフォーカルプレーン採用なので倍率を変えてもレティクルの見た目はかわらない。中央に大きな赤いリングが見えるが、これはTrijiconのスコープレティクルがおそらく元ネタ、これを見失いにくいとあって素早い動きにも適応できるというが、いかんせん倍率が高めなので接近戦ではその価値に疑いあり。とはいえ、レティクルが非常に細くクリアなサイトピクチャーはほかのスコープでは得られないため、300m以遠での狙撃を行うならば採用価値ありといえる。なお、倍率変更のスルーレバーが12時方向に向いているときに3倍モードである。 6倍、3倍 M110 SASSでのスコープアウト時 6x-3x DOS Scope?[未] - 正体不明……。 M110 SASS専用の低倍率可変スコープ(L P V O)、かなりファンシーな機能が搭載されているように見えるが、そのあたりは調整されているらしく、倍率変更ダイヤル以外は操作することはない。なお、DLCの武器ペイントHunter装備時、本体にもギリーの布が巻かれるが、このスコープだけギリーが巻かれる。優遇されているようではあるが、肝心のスコープ性能はレティクルの明瞭さくらいしか特徴的強みがない……さらにはスルーレバーがないため構えないと倍率がわからない(なお構えても倍率がわかりにくい)という弱点もあるため、実用レベルにおいてほかのスコープに一歩遅れを取っている。(一応、倍率変更時に9時方向・反時計回りに動かせば6倍、12時方向・時計回りに動かせば3倍ではある。) 6倍、3倍 Insurgent側 選抜射手用照準器 7x Hunting Scope?[未] - 正体不明……。 大型スナイパースコープ。レティクルは太目のTポストと細いクロスヘアーにミルドットがついている。……正直ほかになんも書けない程度には情報がない。400m級距離での偏差射撃をするならば実用性を感じるが、そのようなシチュエーションはまず見られないだろう……。(Babの北東端からバス停あたりを撃ち下ろすにしても水平距離340m、落差考慮でやっと380m相当。CrossingのSecurity側駐屯地から、南西端のPush Security B拠点つまり約3階建ての高層家屋までで補正込みで330mで当たるので、400mはMod限定と考えてよい。逆にModならばそういう状況はいくらでも見られる。一例としてMacedoniaが若干の起伏込みで補正含め400m以上、Containmentで水平のみだが500m以上、MoutainPassやWildernessで起伏のある水平最大600m補正後650m以上(MountainPassではシューティングレンジも存在するので射撃コンペするのも一興)、DesolationでLoD設定の許す限り1000m級の狙撃も楽しめうる。腕に覚えのある諸兄には、是々非々、試していただきたい。) 7x Type 99 Scope?[未] - Norinco 99式対物狙撃銃照準器 M99?[未]専用スコープ。1点で使用可能ではあるが、7xハンティングと比べてかなり視野が狭いため、好んで使うことはあまりなさそうだ。正直説明するネタも何もない。 6x-3x T Scope?[未] - 正体不明……。 スナイパーライフルおよびマークスマンライフル用の低倍率可変スコープ(L P V O)、側面にはVX8と書かれている。高精度のライフルで運用することで強力な一撃を外科手術並の正確さで撃ち込めるようになるが、高倍率ゆえにその実用性がやや疑わしいというフィードバックも稀に聞く。レティクルが明瞭でスコープ視野も広く、スルーレバー(12時で3倍、2時で6倍)が構え中にも見えることから、実はゲーム内のLPVOの中では最高の実用性をもつ……はず。 6倍、3倍 M110 SASSでのスコープアウト時 2.5x-1x M1C Scope?[未] - Springfield Armory M1C Garand 専用スコープ M1 Garand?[未]専用、M1Cガーランド用スコープセット。M81かM82スコープ。実物なら2.2倍だが、システム上の都合で2.5倍となっている。レティクルはSUSATのコンセプトを彷彿とさせる一本線で、低倍率と明瞭なサイトピクチャーによりかなり広域を索敵しやすい。また、本体からオフセットされているため、元々のアイアンサイトをそのまま併用可能である強みも注目に値するだろう。オフセットはされているが着弾誤差は考慮しなくてよい。 2.5倍、1倍 4x-1x PU Scope?[未] - レニングラード第357兵器廠 通称「プログレス」(Л е н и н г р а д с к и й з а в о д № 3 5 7) 3.5x22 PU スコープ 元々はSVT-40オートマチックライフルに使用する設計で、後々にMosin-Nagant?[未]に搭載して大成功をおさめたことで知られるライフルスコープ。……の戦後リプロ?レプリカ?いずれにせよ低価格ながら4倍とバランスがよい(実物なら約3.5)スコープであり、必要最低限のレティクルと、割り切ったゆえに扱いやすい性能が特徴である。ある時期(バージョン1.15)から、スコープ使用中にもアイアンサイトが覗けることに気付いたらしく、現在ではバックアップとしてのアイアンサイト併用が可能になっており、アタッチメントを積んでも相応にコストを抑えながら、強力な7.62x54mm徹甲弾を高い汎用性とともに扱えるとあって、狙撃技術の高いプレイヤーからは評価が高い。ただし、装填速度をはやめるストリッパークリップを使用できなくなるため、リロードタイミングを見誤らないようにしたい。 Security側 サイドアーム・爆発物系照準器 標準型アイアンサイト Tariq - (オープン) 非常用のサイドアームとしてはファンシーな機能よりも必要最低限の性能か。 L106A1?[未] - (オープン) 照準自体は平均的だが、本体がやや太く見えるだろう。 M45 - (オープン) 2点帯でやや薄型、反動は直上だが適性圏(13m)なら然程気にならないか。 PF940?[未] - (オープン) 角ばったデザインで比較的スリムなため、性能的に不足は無いが、コストが高い。 MR73 - (オープン) サイドアームに限っては、アイアンサイトでの差異などないだろう。 1x Mini Red Dot?[未] - Trijicon RMR Low Mount ピストルマウント どうやらM150用に反政府勢力が購入したのはRMRのレプリカだったようだ……ということで当て付けなのか、治安維持部隊は正規品を購入し、購入したはいいがACOGを買っていなかったのでローマウントでサイドアーム用として運用することに決定したらしい(たぶん)。ドットのサイズは8MOA相当……くらい(ゲームシステム上FoV値によって変動するほか割と見易さ重視のサイズなのでかなりでかい)。 2.5x Sniper Scope?[未] - MR73専用 GIGNスナイパーリボルバースコープ ※専用アタッチメント Sniper Barrel 要求 2.5倍の小型スコープを装備する。バックアップサイトなし、シングルアクション化されたリボルバーの性能を活かすが、このために最低6点消費するので、本気で狙撃に使うならおとなしくほかの武器を使えというところだ……とはいえ、重量弾帯と併用してもまだまだ軽いロードアウトが作れる分、決して弱い武器とは言えない。……いや、おとなしく.308か何かを使えって……。(※筆者はそう言いつつもC4?[未]とM320?[未]を引っ提げて全距離戦闘に使ったりしているのでまぁおまいう的なやつ) Cheapo Suppressor?[未] - MR73専用 オイル缶サプレッサー (照準器変更効果つき、オープン) 元ネタについては言うまでもないだろう、車両用オイルフィルターを転用した間に合わせサプレッサーである。実用性は……疑問だ。 追加効果 発射音を60m程度以遠で聞こえにくくする、らしい。 追加効果 専用アイアンサイトを使用する。 AT4?[未] - 標準型フリップアップサイト(ピープホール) 特記事項がまったく見当たらないが、ピープホールの周辺がかなりおおわれているため、長時間構えっぱなしにするのは不安かもしれない。 M3 MAAWS?[未] - M10 カールグスタフ・スコープ……かな? 4倍固定、バグ対処の途中の暫定処置につき、Picture-in-Pictureが無効化される。なお、照準中のカメラ移動感度は1.0倍設定を参照するらしく、心構えをしておかないとブンブン振り回される。着弾点は、以下でいうと中心の素焼きの壷があるシェブロン部分にあたる。なおロケットには距離減衰・落下いずれも適用されないが、弾速が遅い分その補正には気を付けておきたい。 双眼鏡 - 軍用双眼鏡 双眼鏡については装備品の解説を参照。一応3倍。 M320?[未] - (ピープホール・ラダー) 細かいことはさておいてラダーサイトの150mリアを使用してはいるが、これ25mにゼロインされているので、ちょっと高めに狙うとよい。 Insurgent側 サイドアーム・爆発物系照準器 Makarov?[未] - (オープン) 6%重量さえ我慢すれば使えるという点にすべてが集約されているだけあって、小型で見やすい。 Welrod?[未] - (オープン) DoIのころはなかった蓄光塗料照準で、サイドアーム中屈指のというかトップの視認性を誇る。……けどさぁ……。 Browning HP?[未] - (オープン) かなり薄型で。扱いやすく、火力こそやや抑えられているが9mmサイドアームなら考慮に入らない差異だろう。 M9?[未] - (オープン) ベレッタ(92年型)、たぶん廃棄されたもの。ベレッタ(51年型)との差は装弾数が2倍になったくらいか。 M1911?[未] - (オープン) 45オートはやはり薄型である点が優秀、なのかもしれない。 Desert Eagle?[未] - (オープン) 本体がでかいため、見えにくいことには注意したいが、まぁ破壊力が圧倒的なぶんの代償といえばいいか。 1x Mini Green Dot?[未] - Docter Low Mount ピストルマウント 「猛者はスコープを使わない」論が近年崩れてきてしまったらしく、鉄アレルギー(アイアンサイトに対して不慣れなまま光学照準器をずっと使ってきたことによって発症すると言われる)を患った傭兵が、反政府勢力で金稼ぎする過程でほぼ自然体で持ち込んだとかなんとかの経歴があるかもしれない、サイドアーム用照準器。 M79?[未] - (オープン) ラダーサイトを使用せず構えているので、まぁゼロイン距離は(M320よりかは)体感的にわかりやすい……か?ゼロイン25m、視野をそこまで妨げていない。 Panzerfaust 3?[未] - (オープン) 3点運用でスコープつきというと優秀に見えるが、実は3倍固定かつアイピースがだいぶ邪魔なので、器用貧乏といった感じがぬぐえない。なお着弾は中心の中抜きの丸ではなく、その下にある4つの黒点のうち一番上のもの。 RPG-7?[未] - (オープン) アイアンサイト運用となる。専用スコープはかなり希少という点ではまぁそこそこリアルなのかもしれない。 銃口 フラッシュハイダー/消炎器 低価格でデメリットほとんどなしに使用でき、発射炎を消去してくれる。発砲音自体はするが、ほかの音に紛れやすい5.56mmグレードや、ある程度の距離を取って使える武器ならばこちらでも十分有効だ。 なお、見た目によらず、銃身延長効果があるため、壁際にいるとクリッピングを起こしやすくなる。 メリット デメリット 標準時1点で使用可能発射炎を完全消去する 発砲音は残る位置バレを防ぎきれない銃身長を20cm分伸ばす コンペンセーター/制退器 腰だめ時の左右拡散を抑える。銃を構えた場合、よほど横ブレがつよい武器でもなければ反動の違いに気付かないかもしれない。(三人称視点の)発射炎と、発砲音には影響がない。 銃身延長効果により、壁際でのクリッピングが起こしやすくなる。 メリット デメリット 横反動を30%軽減するSMG限定 縦反動を10%軽減する 発射炎は残る発砲音は残る標準時3点かかるADS時に効果が弱いADS時のスウェイが15%速くなる銃身長を20cm分伸ばす サプレッサー/減音器 発射音を抑え、発射炎を完全消去する。強力なアタッチメントであるため、Versus標準ロードアウトでは使用可能な兵科が限られている。 銃身延長効果が20cm(大型サプレッサーの場合は30cm)付与される。また、コストも高い。 種類 メリット デメリット 小型 発射炎を完全消去する対AIの発砲音を80%低減する対プレイヤーの発砲音を40%低減する サイドアーム限定 標準時2点かかる銃身長を20cm分伸ばす 中型 発射炎を完全消去する対AIの発砲音を80%低減する対プレイヤーの発砲音を40%低減する プライマリ限定 標準時3点かかる銃身長を20cm分伸ばす 大型 発射炎を完全消去する対AIの発砲音を80%低減する対プレイヤーの発砲音を40%低減する プライマリ限定 標準時3点かかる銃身長を30cm分伸ばす ロングバレル/長銃身 有効射程を大幅に延長する。実際の性能については調査困難なため、ここでは詳細を掲載できない。 ただし、一部の武器には設定上すでに装備されているらしい。 武器別アタッチメント Cheapo Suppressor?[未] - MR73専用 オイル缶サプレッサー (照準器変更効果つき、オープン) 元ネタについては言うまでもないだろう、車両用オイルフィルターを転用した間に合わせサプレッサーである。実用性は……疑問だ。 追加効果 発射音を60m程度以遠で聞こえにくくする、らしい。 追加効果 専用アイアンサイトを使用する。 Sniper Barrel?[未] - MR73専用 8"スナイパーバレル Gendamerieモデルの8"ロングバレル、優れた命中精度と長寿命が特徴だ。 追加効果 シングルアクション化する。連射速度が低下し、トリガーレスポンスが大幅に向上し、弾速が610m/s(←元々460m/s)に上昇する。 メリット デメリット トリガーレスポンス強化初速上昇(610m/s) 連射速度低下(約18rpm) Suppressed Sniper Barrel?[未] - MR73専用 8"スナイパーバレル サプレッサー併用 Gendamerieモデルの8"ロングバレル、優れた命中精度と長寿命が特徴だ。サプレッサーを装備させている。 なお、高圧な発射ガスはシリンダーギャップから噴き出すが、それよりも銃身側に流れていくほうが多いため、サプレッサーの価値自体は相応にある……のだが、サプレッサー自体が民間に出回らないことやリボルバーが軍用ではないこと等、サプレッサーに「完全無音」を期待してしまうバイアスに限らず多くの要因から、リボルバーへのサプレッサーの有効性については限定的な検証しかされていない。 追加効果 シングルアクション化する。連射速度が低下し、トリガーレスポンスが大幅に向上し、弾速が610m/s(←元々460m/s)に上昇する。 追加効果 発射音を40m程度以遠で聞こえにくくする。 メリット デメリット トリガーレスポンス強化初速上昇(610m/s)発射炎を完全消去する対AIの発砲音を80%低減する対プレイヤーの発砲音を40%低減する 連射速度低下(約18rpm)銃身長を20cm分伸ばす 下部レール クイックドロー・グリップ メリット デメリット text text ローディング・グリップ メリット デメリット text text エイミング・グリップ メリット デメリット text text aimingloading quickdrawrecoil recoil modifier1111 recoil lateral mod1111 recoil vertical mod1110.85 recoil roll mod1111 recoil focused mod1111 recoil focused lat mod1111 recoil focused vert mod1111 recoil focused roll mod1111 sway radius mod1110.9 sway speed mod1111.15 freeaim distance mod1110.8 equip duration mod110.61 affects 1st equip duratnononono unequip duration mod110.751 next item equip durat mod1111 last item equip durat mod1111 point shoot in time1111 point shoot out time1111 adsshoot in time0.9111 adsshoot out time1.2111 reload generic multi1111 reload multi11.1511 reload dry multi11.1511 speed reload multi11.1511 speed reload dry multi11.1511 focus speed mod1111 focus speed out mod1111 allow focus while movingnononono リコイル・グリップ メリット デメリット text text リコイル・グリップ・バイポッド メリット デメリット text text ポイント・シューティング・グリップ メリット デメリット text text バイポッド メリット デメリット text text 白煙ランチャー メリット デメリット text text 炸裂ランチャー メリット デメリット text text 散弾ランチャー メリット デメリット text text M26 MASSショットガン メリット デメリット text text Masterkeyショットガン メリット デメリット text text n n n n n n n n n n n n n n
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チューン どのチューンも全車種共通で施すことができる。 費用はチューンごとの固定ではなく、車体価格に対する固定%となっている。 本編中では「ポート研磨」と「トラクション・C」はオートマックスではやってくれず、 練馬オートが登場するドライコース優勝後まで施すことができない。 CPUチューン これを行わないと、他にどんなチューンをしようと180km/h以上は出ないので 車を買ったら真っ先に施すこと。 費用は車体価格の5%。 ボアアップ 全域のパワーが上がる。 費用は車体価格の15%。 ポート研磨 エンジン回転数が10000回転まで上がるようになる。 費用は車体価格の20%。 軽量化 見た目にはまったく効果がわからないが、とにかく多少早くなるらしい。 4WD以外の車でアイスコースを走る場合は施さないほうがグリップがきくと言う噂もあるが 真偽のほどは不明。 費用は車体価格の12%。 エアロチューン 軽量化と同様、見た目には効果がまったく出ない。 車体グラフィックの変化も一切ないのは手抜きとしか思えない。 高速域で効果を発揮するとのことなので、金のない序盤は後回しでいいかも。 費用は車体価格の8%。 トラクション・C(TCS) スタート時やウェット・アイスコースでのホイルスピンをある程度防ぐ、 初心者救済とも言えるハイテクチューン。 しかし費用が車体価格の2倍という超高値のため、おいそれとは施せない。 そういう意味では「金で解決」的なチューンである。 ストーリーモード限定チューンで、VSモードには登場しない。 パーツ これも全車種共通で、すでに買ったものは所持するすべての車に使い回せる。 ターボ・チャージャー類が同種を3つまで買える以外、すべて一つずつしか持てない。 レインタイヤとスタッドレスタイヤは練馬オートでしか売っていないが、 それ以外のパーツはすべてオートマックスでも売っている。 タイヤ類 路面ごとに対応した物を使えばグリップ力が上がる。 ・ノーマルタイヤ…非売品、全車種での標準装備。 ・スリックタイヤ…ドライコース用。20万円。 ・レインタイヤ…ウェットコース用。25万円。 ・スタッドレスタイヤ…アイスコース用。30万円。 ターボ類 それぞれ異なる回転域のパワーを上げる。基本的にドライ・ウェットコース用。 カードモード以外ではビッグターボ一択で。 ・スモールターボ…1個30万円。 ・ミドルターボ…1個60万円。 ・ビッグターボ…1個100万円。 チャージャー類 中低速域のトルクと出力を上げる。ウェットやアイスコースで使う。 使う場合は効果の高いハイパーのほうを。 ・スーパーチャージャー…1個50万円。 ・ハイパーチャージャー…1個90万円。 インタークーラー ターボ・チャージャー類の効果を倍にする。 「つけてないとターボ・チャージャー類の効果が半分になる」とも言う。 しかしこれ単体では効果がないので、真っ先に買うようなものでもない。 価格は40万円。 トランスミッション シフトの段階数を変える。MTは手動式、ATは自動式。(ゲームでは完全な自動ではない) 基本的には段階数が多いほうが良いが、アイスコースでは少ないほうが良いという人もいる。 ・5速MT…ほとんどの車での標準仕様。非売品。 ・5速AT…クラッチ操作が不要で、上下ボタンの操作のみでシフトチェンジができる。65万円。 FTOは本来これが標準装備なのだが、ゲームではなぜか5速MTになっている。 操作は楽だが2速スタートができないなどの弱点があるので、普通は使わない。 ・6速MT…GTOのみ標準装備。操作が面倒だがドライコースでは必須。38万円。 ・4速MT…シフト操作の回数が減らせるので、初心者向きとされる。25万円。 スーパーEFI ストーリーモード限定のパーツで、設定はけっこう面倒だが、きちんと設定すれば 車の性能(主にパワー)を通常の限界以上に引き出せる。 一度つければセッティング時にいつでも設定を変更できるが、外せないので注意。 ストーリーの展開上、1個は必ず買わされるが、使わなくてもチャンプには勝てるので ゲームに慣れてくると設定が面倒だし使わなくなる。 そういう意味ではこれもTCSと同様、初心者救済パーツと言える。 ウェットコース優勝後に登場する、藤春商会で買える。価格は1個50万円。
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ジェットブラックホーン 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 翼の設計図 ジェットブラックホーンヘッド 通常クエスト1話 イカリの設計図 ジェットブラックホーンボディ 通常クエスト2話 剣の設計図 ジェットブラックホーンレフト 通常クエスト3話 水晶の設計図 ジェットブラックホーンライト 通常クエスト4話 盾の設計図 ジェットブラックホーンレッグ 通常クエスト5話 アリオンヴァイス 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 羅杯の設計図 アリオンヴァイスヘッド 通常クエスト6話 オーバーターンマシン 羅棘の設計図 アリオンヴァイスボディ 通常クエスト7話 オーバーターンマシン 羅搭の設計図 アリオンヴァイスレフト 通常クエスト8話 オーバーターンマシン 羅弓の設計図 アリオンヴァイスライト 通常クエスト9話 オーバーターンマシン 羅鈴の設計図 アリオンヴァイスレッグ 通常クエスト10話 オーバーターンマシン H.J.TypeR 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 角の設計図 H.J.TypeRヘッド 通常クエスト11話 鱗の設計図 H.J.TypeRボディ 通常クエスト12話 鋏の設計図 H.J.TypeRレフト 通常クエスト13話 牙の設計図 H.J.TypeRライト 通常クエスト14話 ?の設計図 H.J.TypeRレッグ 通常クエスト15話 機甲武者 闘龍 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 兜の設計図 機甲武者 闘龍 兜 イベント ハリマ之国 鎧の設計図 機甲武者 闘龍 鎧 イベント ハリマ之国 篭手の設計図 機甲武者 闘龍 左腕 イベント ハリマ之国 刀の設計図 機甲武者 闘龍 右腕 イベント ハリマ之国 脛当ての設計図 機甲武者 闘龍 脚 イベント ハリマ之国 スティンガークロノス 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 騎秤の設計図 スティンガークロノスヘッド イベント 黒炎神クロノス襲来!! 騎砦の設計図 スティンガークロノスボディ イベント 黒炎神クロノス襲来!! 騎斧の設計図 スティンガークロノスレフト イベント 黒炎神クロノス襲来!! 騎槍の設計図 スティンガークロノスライト イベント 黒炎神クロノス襲来!! 騎馬の設計図 スティンガークロノスレッグ イベント 黒炎神クロノス襲来!! シャインB.H. 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 秘境の翼の設計図 シャインB.H.ヘッド イベント 忘れられた研究所 秘境のイカリの設計図 シャインB.H.ボディ イベント 忘れられた研究所 秘境の剣の設計図 シャインB.H.レフト イベント 忘れられた研究所 秘境の水晶の設計図 シャインB.H.ライト イベント 忘れられた研究所 秘境の盾の設計図 シャインB.H.レッグ イベント 忘れられた研究所 オーディンサンダーボルト 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 騎磁針の設計図 オーディンサンダーボルトヘッド イベント 雷撃神オーディン襲来!! 騎操舵の設計図 オーディンサンダーボルトボディ イベント 雷撃神オーディン襲来!! 騎砲台の設計図 オーディンサンダーボルトレフト イベント 雷撃神オーディン襲来!! 騎鎖の設計図 オーディンサンダーボルトライト イベント 雷撃神オーディン襲来!! 騎鍵の設計図 オーディンサンダーボルトレッグ イベント 雷撃神オーディン襲来!! ルシファーインフェルノ 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 騎牛頭骨の設計図 ルシファーインフェルノヘッド イベント 暗黒神ルシファー襲来!! 騎鶏頭骨の設計図 ルシファーインフェルノボディ イベント 暗黒神ルシファー襲来!! 騎恐竜頭の設計図 ルシファーインフェルノレフト イベント 暗黒神ルシファー襲来!! 騎剣虎頭の設計図 ルシファーインフェルノライト イベント 暗黒神ルシファー襲来!! 騎魚頭骨の設計図 ルシファーインフェルノレッグ イベント 暗黒神ルシファー襲来!! ヴェスパロンギヌス 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 騎仮面の設計図 ヴェスパロンギヌスヘッド イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! 騎扇の設計図 ヴェスパロンギヌスボディ イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! 騎王笏の設計図 ヴェスパロンギヌスレフト イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! 騎鞭の設計図 ヴェスパロンギヌスライト イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! 騎ヒールの設計図 ヴェスパロンギヌスレッグ イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! メランアイルーロス 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 ロウソクの設計図 メランアイルーロスヘッド イベント 魔女の館からの招待状 コウモリの設計図 メランアイルーロスボディ イベント 魔女の館からの招待状 カボチャの設計図 メランアイルーロスレフト イベント 魔女の館からの招待状 クッキーの設計図 メランアイルーロスライト イベント 魔女の館からの招待状 クロネコの設計図 メランアイルーロスレッグ イベント 魔女の館からの招待状 バルキリーリベリオン 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 騎ヘルムの設計図 バルキリーリベリオンヘッド イベント 戦神バルキリー襲来!! 騎銅鑼の設計図 バルキリーリベリオンボディ イベント 戦神バルキリー襲来!! 騎ハンマーの設計図 バルキリーリベリオンレフト イベント 戦神バルキリー襲来!! 騎鉄球の設計図 バルキリーリベリオンライト イベント 戦神バルキリー襲来!! 騎地球儀の設計図 バルキリーリベリオンレッグ イベント 戦神バルキリー襲来!! アリオンシュヴァルツ 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 羅盃の設計図 アリオンシュヴァルツヘッド イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン 羅蔦の設計図 アリオンシュヴァルツボディ イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン 羅祠の設計図 アリオンシュヴァルツレフト イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン 羅弩の設計図 アリオンシュヴァルツライト イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン 羅鐘の設計図 アリオンシュヴァルツレッグ イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン